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Modding PC de Bus Simulator 27

Support officiel mod.io sur Windows pour bus et livrées extra — pas dans la démo, pas sur consoles.

Dernière mise à jour:

mod.io sur PC

Bus Simulator 27 liste le modding PC comme une fonction officielle. Les pages Steam, Epic et astragon disent toutes que vous pouvez étendre le jeu via mod.io sur Windows. Un post Steam news sur la démo allait plus loin : avec l’aide du kit de modding, vous pourrez créer vos propres bus et livrées. Ce kit est une promesse du jeu complet, pas un interrupteur Next Fest.

Les consoles ne font pas partie de cette phrase. PlayStation 5 et Xbox Series X|S reçoivent le roster licencié, la coopération cross-play et la même carte Felicia Bay. Elles n’ont pas de phrase boutique sur mod.io. Si vous avez besoin de bus utilisateurs, vous êtes sur PC.

La démo Steam (app 4311090) montre des tuiles verrouillées pour des systèmes qui arrivent avec le lancement du 8 septembre 2026. Traitez le kit de modding comme l’une de ces tuiles. L’Advance Access Year 1 le 3 septembre 2026 est le plus tôt qu’un possesseur Year 1 PC devrait s’attendre à chercher un bouton mod.io. Ce wiki n’inventera pas une URL workshop que Simteract n’a pas publiée dans une note de correctif.

Ce que le texte officiel promet réellement

  • Étendre l’expérience avec des mods mod.io sur PC.
  • Créer vos propres bus et livrées avec le kit de modding (news de la démo, contexte jeu complet).
  • Personnaliser les bus avec covering et publicités dans la boucle d’entreprise live — ce dernier item est un outil Carrière / gestion d’entreprise, pas un upload mod.io.

Ne mélangez pas ces trois. Les covering en jeu sont une ligne de revenu de gestion. Les bus utilisateurs sont un kit PC. Les modèles licenciés Solaris, Mercedes-Benz, MAN, IVECO BUS, Scania, Volvo, Alexander Dennis, Blue Bird, Vicinity, Ebusco, SAFRA et HESS restent la base du hub de la flotte dans les deux cas.

Ce que vous ne devriez pas attendre de cette page

Pas de liste de scripts. Pas d’installeur « collez ceci ». Pas de prétention qu’un trainer tiers fait partie de mod.io. C’est un simulateur avec un kit officiel, pas un hub de scripts style Roblox. Si une page de ce wiki se lit un jour comme un dump de triches, elle n’a pas sa place ici.

Pas de matrice de compatibilité pour chaque item Workshop qui pourrait apparaître après le lancement. Lorsque mod.io sera live, faites confiance au navigateur en jeu et à la collection officielle, puis revenez ici pour un court mode d’emploi une fois que le bouton existe.

Comment les mods devraient s’asseoir à côté de Carrière

L’argent de Carrière se soucie encore du bus que vous posez sur une ligne de Mequina. Une livrée utilisateur sur un Urbino licencié est cosmétique. Un bus utilisateur aux portes cassées est un ticket de support. Testez les nouveaux fichiers en Sandbox avant de les affecter à une ligne Carrière payante. Les partenaires coopératifs ont besoin des mêmes mods si la session partage des véhicules ; confirmez cela après le lancement plutôt que de supposer que le cross-play transporte des fichiers PC sur une PS5.

Graphismes et volants restent sur leurs propres pages : paramètres graphiques et volants. Une saccade après un modèle utilisateur lourd n’est pas une excuse pour ignorer DLSS.

Ordre pratique de la semaine de lancement

  1. Terminez la démo pour connaître la cabine stock.
  2. Respectez la configuration requise Steam.
  3. Débloquez le build PC complet le 3 septembre (Year 1) ou le 8 septembre (Standard).
  4. Conduisez une ligne urbaine stock et un car stock avant de vous abonner à quoi que ce soit.
  5. Ouvrez mod.io depuis l’entrée officielle en jeu ou du lanceur, pas depuis un site de téléchargement au hasard.

Boutiques et réseaux vivent sur le hub des liens. Les dates vivent sur Advance Access et date de sortie. Cette page reste une note de bas de page PC jusqu’à ce que Simteract publie la vraie interface du kit.

FAQ

Questions fréquentes

Réponses rapides sur Bus Simulator 27.

Bus Simulator 27 a-t-il des mods ?

Sur PC, les pages officielles promettent le support mod.io et un kit pour bus et livrées personnalisés. Ce kit n’est pas dans la démo Steam.

Puis-je modder sur PS5 ou Xbox ?

Les phrases officielles mod.io sont PC seulement. Les consoles reçoivent la flotte licenciée et le cross-play, pas le kit.

Les covering en jeu sont-ils la même chose que les mods ?

Non. Covering et publicités sont des outils d’entreprise. Bus et livrées utilisateurs sont le kit mod.io. Voir la gestion d’entreprise.

Quand puis-je ouvrir mod.io ?

Traitez-le comme une fonction PC du jeu complet autour du lancement du 8 septembre 2026 (3 septembre pour l’Advance Access Year 1). La démo garde ces tuiles verrouillées.

Ce wiki hébergera-t-il des scripts ?

Non. Utilisez le mod.io officiel. Cette page ne publiera pas d’injecteurs ni de listes de triches.