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Personalización de autobuses en Bus Simulator 27

Skins, pintura, calcas, interiores y matrículas — diseña cada autobús de tu flota en Felicia Bay.

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Personalización de autobuses

Cada autobús de tu flota en Bus Simulator 27 se puede personalizar a tu gusto. Las descripciones oficiales de características confirman que cada vehículo soporta selección de skins, pintura personalizada, calcas, personalización del interior y matrículas editables. Esta página cubre el conjunto completo de herramientas de personalización.

La personalización está disponible en los modos Historia, Carrera y Sandbox. No necesitas un modo específico para abrir el menú de pintura.

Selección de skins

Cada modelo de autobús viene con una gama de recubrimientos prehechos. Son los recubrimientos de fabricante y operador que aparecen en los vehículos con licencia del mundo real.

Los skins exclusivos son una categoría separada. El Deluxe Pack — incluido con las preventas de las ediciones Estándar o Año 1 hasta el lanzamiento — añade cuatro recubrimientos exclusivos no disponibles en el juego base.

Pintura personalizada

Más allá de seleccionar un skin existente, puedes pintar autobuses en cualquier color. El sistema de pintura es por autobús, lo que significa que cada vehículo de una flota grande puede llevar un esquema de color diferente.

Calcas

Las calcas permiten superposiciones gráficas sobre la pintura base. Pueden ser texto simple — nombre de tu empresa, número de línea — o diseños multicapa complejos.

Las calcas son distintas de los skins. Un skin reemplaza toda la textura del vehículo. Una calca se superpone como capa adicional sobre la pintura actual.

El contenido comunitario de mod.io amplía significativamente la biblioteca de calcas.

Personalización del interior

El conjunto de herramientas de personalización se extiende al interior del autobús. Las opciones de interior son parte del conjunto de características estándar.

Matrículas

Cada autobús lleva una matrícula y esa matrícula es editable. Es el toque final para una flota personalizada.

Las matrículas se cambian por autobús desde el menú de gestión del vehículo.

Usar la personalización con la gestión de empresa

Los recubrimientos y pintura personalizados no son puramente cosméticos en el contexto de la gestión de empresa. Los envoltures y la publicidad son una fuente de ingresos descrita en la guía de gestión de empresa.

Mods y contenido comunitario

La integración oficial de mod.io en PC añade una segunda capa de personalización más allá del juego base.

Los mods no se transfieren entre plataformas.

Consejos prácticos

Empieza con un autobús: selecciona un recubrimiento o esquema de color, añade una calca simple con el nombre de tu empresa, pon la matrícula, y usa eso como plantilla para el resto de la flota.

La personalización es una característica del día del lanzamiento el 8 de septiembre de 2026. No está en la demo de Steam.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas sobre Bus Simulator 27.

¿Puedo personalizar cada autobús en Bus Simulator 27?

Sí. Cada vehículo soporta selección de skins, pintura, calcas, personalización del interior y matrículas editables. Estas opciones están disponibles en Historia, Carrera y Sandbox.

¿Cuáles son los skins exclusivos del Deluxe Pack?

El Deluxe Pack añade cuatro recubrimientos exclusivos no disponibles en el juego base. Son bonificaciones de preventa hasta el 8 de septiembre de 2026.

¿Funcionan los mods en consolas?

No. El soporte oficial de mod.io está disponible en PC en el lanzamiento. El modding para consolas se describe como llegará más adelante.

¿Puedo usar pintura personalizada como publicidad?

Los envoltures y anuncios son un mecanismo de ingresos separado en la gestión de empresa. Una pintura personalizada por sí sola no genera ingresos.

¿Las matrículas son editables por autobús?

Sí. Cada vehículo tiene una matrícula individualmente editable. No hay un editor global.

¿Las características de personalización están en la demo de Steam?

No. La demo es un fragmento limitado sin el menú completo de gestión de vehículos.