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Requisitos del sistema de Bus Simulator 27

Especificaciones mínima y recomendada de Steam para Felicia Bay en Unreal Engine 5, con aviso de que otras tiendas pueden diferir.

Última actualización:

Requisitos del sistema

Cita Steam para los requisitos de PC de Bus Simulator 27. Esa es la tabla que copia esta página. Epic Games Store y otras tiendas han listado procesadores, GPU, RAM o almacenamiento distintos en coberturas y capturas antiguas. Si dos pestañas no coinciden, confía en Steam para esta wiki y trata el resto como un recordatorio de volver a comprobar la tienda en la que de verdad comprarás antes del 8 de septiembre de 2026.

El juego completo sigue próximo: lanzamiento completo el 8 de septiembre de 2026, Advance Access de Year 1 desde el 3 de septiembre de 2026. Una demo de Steam es jugable desde el 15 de junio de 2026. Esa demo es una build con estado de beta, no el producto terminado, pero sigue siendo la única forma pública de ver si tu PC le gusta el tráfico de Unreal Engine 5 en Mequina y las vistas largas hacia Alcaztelar.

Mínimo de Steam

ElementoMínimo de Steam
SOWindows 11 de 64 bits
ProcesadorIntel Core i3-12100 / AMD Ryzen 5 2600X
Memoria16 GB de RAM
GráficosNVIDIA GTX 1060 / AMD Radeon RX 580
DirectXVersión 12
Almacenamiento20 GB de espacio disponible

Windows 11 es el suelo de Steam, no Windows 10. Si un artículo de terceros sigue citando Windows 10, 8 GB de RAM o una instalación de 40–50 GB, es una captura de otra tienda o una línea antigua, no la tabla de Steam de arriba.

Recomendado de Steam

ElementoRecomendado de Steam
SOWindows 11 de 64 bits
ProcesadorIntel Core i7-14100KF / AMD Ryzen 5 9600X
Memoria32 GB de RAM
GráficosNVIDIA GTX 2080 Ti / AMD Radeon RX 7800 XT
DirectXVersión 12
Almacenamiento20 GB de espacio disponible

Dos saltos importan más que los nombres de CPU: 16 GB frente a 32 GB de RAM, y una tarjeta de clase 1060/580 de hace una década frente a una de clase 2080 Ti / 7800 XT. Felicia Bay es un mapa de 20 distritos con dos ciudades, pasajeros, eventos de tráfico e iluminación de Unreal Engine 5. Lo recomendado es la línea para quien quiere margen en el trayecto de autocar, no solo un bucle urbano jugable.

El almacenamiento es 20 GB en ambas filas de Steam. Instala en un SSD si puedes; esta página no inventará un modelo NVMe obligatorio.

Las páginas de tienda pueden diferir

Epic y textos secundarios han circulado otras cifras (CPU distintas, un mínimo de clase GTX 1070 en algunos artículos, números de almacenamiento mayores). Esta wiki no fusionará esas filas en una tabla «oficial» falsa. Regla práctica:

  • Comprar en Steam → usa las tablas de esta página.
  • Comprar en Epic, Microsoft Store, PlayStation 5 o Xbox Series X|S → lee el bloque de requisitos de esa tienda la semana en que pagues.
  • El hardware de consola es fijo; la tabla de Steam no es una promesa de PS5 o Series X.

Si guardas una captura de la página de Steam de un mes anterior, actualízala. Los requisitos pueden moverse durante un periodo de reserva.

Lo que la demo dijo de verdad a los jugadores

La demo de Steam del 15 de junio de 2026 se abrió durante Steam Next Fest. El feedback de rendimiento fue lo bastante ruidoso para que Simteract y astragon metieran NVIDIA DLSS y AMD FSR en el parche de la demo del 18 de junio de 2026, funciones previstas originalmente para el juego principal. En hardware compatible esas opciones también pueden ofrecer generación de fotogramas. Lee la página de ajustes gráficos antes de asumir que una tarjeta de clase 1060 está por debajo del mínimo porque la demo va a tirones, sobre todo porque esta wiki no inventará nombres de preajuste.

Cómo probar sin mentirte:

  1. Conduce la línea urbana de Mequina con el Solaris Urbino 12 electric (pasajeros, paradas, calles densas).
  2. Conduce un tramo de larga distancia del Tourismo hacia Alcaztelar (vistas, pendientes, otra carga).
  3. Limita la tasa de fotogramas y luego activa DLSS o FSR si el tiempo de fotograma es irregular.
  4. Solo entonces decide si RAM, GPU o CPU es el muro de verdad.

Un tirón solo urbano con un trayecto de autocar suave suele apuntar a carga de simulación (tráfico, peatones, paradas). Un tirón que desaparece cuando se encienden los reescalados apunta a relleno de GPU. Una máquina que cumple el mínimo en papel y sigue yendo a tirones tras el parche del 18 de junio de 2026 puede estar simplemente esperando el pulido de lanzamiento: los desarrolladores han dicho que la demo no es la versión final.

Usa la guía de la demo para qué contenido hay en esa build y la página de parches de la demo para lo que cambió el 18 de junio de 2026 (DLSS/FSR, menos voces repetidas, mejora del volante Logitech G923 Xbox).

CPU, RAM y GPU en lenguaje llano

CPU. El mínimo de Steam es un Intel i3 de 12.ª generación o un Ryzen 5 2600X. Eso basta para arrancar y conducir, no es una promesa de hora punta llena de Mequina a alta tasa de fotogramas. El i7-14100KF / Ryzen 5 9600X recomendado es la línea de margen para distritos ocupados y cooperativo. La cooperación online de 4 jugadores con crossplay añade los autobuses y roles de otras personas (conductor, inspector, pasajero) al mismo mundo; presupuesta un poco más de CPU si alojas.

RAM. 16 GB es el mínimo de Steam. 32 GB es lo recomendado. Unreal Engine 5 más una ciudad viva se comerán las pestañas de Chrome de fondo. Cierra superposiciones que no necesites antes de culpar a la GPU.

GPU. GTX 1060 / RX 580 es el suelo de Steam y se exige DirectX 12. DLSS (NVIDIA) y FSR (AMD, y a menudo usable más ampliamente según la implementación) son los primeros ajustes que probar si te sientas cerca de ese suelo. Una tarjeta de clase 2080 Ti / 7800 XT es la imagen recomendada de Steam, no una garantía secreta de 4K.

Matices de portátil. Steam no publica una lista de SKU de portátil. Empareja los nombres de sobremesa lo más cerca que puedas, vigila las térmicas y enchufa. Esta página no inventará una fila «RTX 4050 de portátil = recomendado».

Volantes, mandos y carga extra

Un volante no cambia la tabla de Steam, pero una pila USB pesada más superposiciones sí puede. Si piensas usar un volante, lee volantes después de esta página. El software de force feedback (G HUB y similares) ha sido una variable de comunidad en otros simuladores; mantenlo actualizado y aun así comprueba la sensibilidad del juego.

Consejos de compra que se quedan honestos

  • Si estás por debajo del mínimo de Steam (solo Windows 10, 8 GB de RAM, GPU solo DX11), esta no es la generación que hay que estirar.
  • Si cumples el mínimo, instala la demo, activa DLSS o FSR y juzga el tiempo de fotograma en una línea urbana y un tramo de autocar.
  • Si te sientas entre mínimo y recomendado, 32 GB de RAM es la mejora de confort más barata que implica esta tabla.
  • Si la demo es tosca en una tarjeta que cumple lo recomendado, espera al pulido de lanzamiento antes de sustituir esa tarjeta. La build que pruebas sigue siendo una demo.

Cuando la imagen sea estable, deja la ficha técnica y conduce. La página de ajustes gráficos es el siguiente clic si ya estás instalado. La guía de inicio es el siguiente clic si el PC está bien y necesitas hábitos de Felicia Bay en lugar de filas de hardware.

Si la demo es irregular, prueba un reescalado y un tope de fotogramas antes de abrir una pestaña de tienda para una GPU nueva. La tabla de Steam es la cita; tu tiempo de fotograma en la línea urbana de Mequina es el veredicto que de verdad importa.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas sobre Bus Simulator 27.

¿Cuáles son los requisitos mínimos de Steam para Bus Simulator 27?

Windows 11 de 64 bits, Core i3-12100 o Ryzen 5 2600X, 16 GB de RAM, GTX 1060 o RX 580, DirectX 12 y 20 GB de almacenamiento.

¿Cuáles son los requisitos recomendados de Steam?

Windows 11 de 64 bits, Core i7-14100KF o Ryzen 5 9600X, 32 GB de RAM, GTX 2080 Ti o RX 7800 XT, DirectX 12 y 20 GB de almacenamiento.

¿Por qué Epic u otros sitios muestran requisitos distintos?

Las páginas de tienda pueden diferir. Esta wiki cita Steam. Vuelve a comprobar la tienda en la que comprarás; no fusiones varias tablas en una.

¿La demo de Steam es una prueba de rendimiento justa?

Es la única prueba pública, y es una build con estado de beta. El parche del 18 de junio de 2026 añadió DLSS y FSR tras el feedback de rendimiento. Las builds de lanzamiento aún pueden cambiar.

¿El cooperativo necesita un PC más potente?

Steam no publica una tabla aparte de cooperativo. Alojar cooperación online de 4 jugadores añade más simulación. Si alojas, prefiere la línea recomendada de RAM y CPU.

¿Adónde ir si la demo va a tirones?

Abre la página de ajustes gráficos para notas de DLSS, FSR y generación de fotogramas, y la de parches de la demo para los cambios del 18 de junio de 2026.