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Demo-Patches zu Bus Simulator 27

Was die Steam-Demo enthält, was das Update vom 18. Juni 2026 geändert hat und welche Systeme Simteract noch poliert.

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Demo-Patches und offene Arbeiten

Die Steam-Demo zu Bus Simulator 27 ist seit dem 15. Juni 2026 spielbar, als Steam Next Fest einen beta-basierten Ausschnitt von Felicia Bay auf App 4311090 gelegt hat. Sie ist eine Vorschau, kein Ersatz für den Vollstart am 8. September 2026. Drei Tage nach diesem Next-Fest-Drop hat Simteract den ersten breit diskutierten Demo-Patch geliefert: NVIDIA DLSS und AMD FSR, weniger wiederholte Story-Sprachzeilen, bessere Logitech-G923-Xbox-Lenkradunterstützung und ein Tempolimit-Fix. Diese Seite hält Demo-Umfang, diese Notizen vom 18. Juni 2026 und die restliche Arbeit fest, die das Team in Community-News schon benannt hat.

Für eine Anleitung Route für Route nutzen Sie den Demo-Anleitung. Für Upscaler nach dem Patch nutzen Sie Grafikeinstellungen. Für Lenkräder jenseits des G923-Xbox-Modells nutzen Sie Lenkrad-Support. Daten und Editionen bleiben auf den Seiten Erscheinungstermin und Vorbestellung.

Was die Demo wirklich enthält

Simteract hat die Demo als aktuellen Beta-Build beschrieben, nicht als Shipping-Kandidat. Das Ziel ist ein erster Blick auf Felicia Bay und darauf, wie eine Route gefahren und bedient wird, keine Tour durch jeden Stadtteil. Erwarten Sie gesperrte Menüeinträge. Story, Karriere und Sandbox als komplette Modi gehören zum Hauptspiel, zusammen mit der vollen 20-Stadtteil-Karte, der Flotte mit über 45 Bussen von 13 Herstellern und Online-Koop für vier Spieler mit Crossplay.

Der spielbare Ausschnitt, den Berichterstattung und Entwickler umrissen haben, ist klein und konkret:

  • Eine Einführungsmission, die Busfahr-Grundlagen lehrt
  • Eine Stadtroute im Gebiet Mequina mit einem Solaris Urbino 12 electric
  • Intercity-Hin-und-Rückfahrten zwischen Mequina und Alcaztelar mit einem Mercedes-Benz Tourismo

Dieser Mix ist der Grund, warum die Demo im Juni, Juli und August weiterhin nützlich ist. Sie können einen Stadt-Elektro und einen Reisebus auf derselben Installation testen und dann entscheiden, ob die südeuropäischen Straßen von Felicia Bay einen Standard- oder Year-1-Kauf rechtfertigen. Sie können HESS lighTram 12 Plug oder Alexander Dennis Enviro100EV des Deluxe Packs hier nicht testen, außer diese Modelle später in einem Demo-Update erscheinen; sie sind Vorbesteller-Extras, verfolgt auf der Seite Vorbestellung.

Closed-Beta-Anmeldungen sind bereits geschlossen. Wenn Sie nie einen Beta-Key bekommen haben, ist die Steam-Demo der öffentliche Build. Es gibt keine angekündigte PlayStation-5- oder Xbox-Series-X|S-Demo.

Patchnotes, 18. Juni 2026

Das Update vom 18. Juni 2026 ist der Noteset, den dieser Artikel bewahren soll. Offizielle Steam News listeten:

  • NVIDIA-DLSS- und AMD-FSR-Support ergänzt
  • Wiederholte Story-Sprachzeilen in City- und Intercity-Missionen reduziert
  • Logitech-G923-Xbox-Lenkradunterstützung verbessert
  • Inkonsistente Tempolimit-Wechsel behoben
  • Einige kleinere Fixes und Verbesserungen

DLSS und FSR waren ursprünglich für den Hauptspiel-Ship geplant. Nach Next-Fest-Feedback hat das Team beide Upscaler in die Demo gezogen, damit die zweite Hälfte der Festivalwoche auf einer breiteren PC-Spanne getestet werden konnte. Auf unterstützter Hardware können diese Optionen Framerate heben, während Bildqualität hoch bleiben soll, und sie können Extra-Features wie Frame Generation je nach GPU und Treiber freilegen. Sie sind kein Magie-Fix für jedes Stottern; koppeln Sie sie mit dem Guide Grafikeinstellungen und der Seite Systemanforderungen, bevor Sie Ihre Hardwareliste umschreiben.

Die Sprachzeilen-Änderung ist in einer Bullet-Liste leicht zu übersehen und in einer langen Sitzung leicht zu spüren. City- und Intercity-Story-Missionen wiederholten dieselben gesprochenen Zeilen zu oft. Der Patch hat diese Wiederholung reduziert. Wenn Sie noch eine Schleife hören, lohnt sich ein Report, aber die Notiz vom 18. Juni hat das Problem schon angezielt.

Die Logitech-G923-Xbox-Verbesserung ist modellspezifisch. Community-News vom 17. Juni 2026 listeten eine lange Politur-Queue, die weiterhin andere Logitech-, Thrustmaster-, Fanatec-, Moza-, PXN-, Hori- und Aerosoft-Wheels enthielt. Behandeln Sie die G923-Xbox-Zeile als „diese Felge hat einen eigenen Durchgang bekommen“, nicht als „jedes Wheel ist fertig“. Details gehören zu Lenkrad-Support.

Der Tempolimit-Fix adressiert inkonsistente Limit-Wechsel, ein Simulationsbug statt eines UI-Nits. Wenn ein ausgeschildertes Limit noch ohne Schild springt, ist das ein Kandidat für einen späteren Hotfix, kein Beweis, dass der 18.-Juni-Punkt nie geliefert wurde.

Bekannte restliche Arbeit

Dieselben Community-News, die DLSS previewed haben, listeten Arbeit, die im ersten Demo-Drop nicht fertig war und nach dem 18. Juni weiterhin der ehrliche Backlog ist:

  • Performance wird weiter abgestimmt. Upscaler helfen, sie ersetzen keine Engine-Arbeit.
  • Traffic AI ist weiterhin in Arbeit. Dichter Verkehr, Unfälle und volle Straßen sind ein Verkaufspunkt von Felicia Bay; sie sind auch eine häufige Demo-Beschwerde.
  • Physik wird noch poliert. Reisebusmasse auf Intercity-Straßen und Elektro-Drehmoment in der Stadt ändern sich beide, wenn diese Arbeit landet.
  • Mehr Wheel-Konfigurationen stehen auf der Liste jenseits des G923-Xbox-Durchgangs.
  • Eye Tracking ist spätere Arbeit. Track IR und Tobii Eye Tracker wurden als für später geplant benannt, nicht als Demo-Features.

Keine dieser Bullets bedeutet, das Hauptspiel am 8. September 2026 erscheine mit den rauen Kanten der Demo unverändert. Es bedeutet auch nicht, jeder Punkt sei am 3. September Advance Access fertig. Year-1-Edition-Besitzer, die am 3. September eintreten, sollten weiterhin einen Live-Titel erwarten, keinen eingefrorenen Museums-Build.

Wenn Sie die Demo testen, um über eine GPU zu entscheiden, fahren Sie dieselbe Route zweimal: einmal in nativer Auflösung und einmal mit DLSS oder FSR. Wenn Sie ein Wheel testen, bestätigen Sie das genaue Modell gegen die Politurliste, statt anzunehmen, die G923-Xbox-Notiz decke eine Thrustmaster- oder Moza-Base. Wenn Sie Koop testen, denken Sie daran: Die Demo ist nicht das Vier-Spieler-Crossplay-Produkt; diese Schicht ist mit dem Hauptspiel geplant. Siehe den Mehrspieler-Guide.

Wie Sie die Demo bis September nutzen

Spielen Sie das Tutorial, dann die Stadt-Schleife in Mequina, dann die Tourismo-Intercity-Fahrt. Diese Reihenfolge entspricht, wie die Entwickler den Ausschnitt gerahmt haben. Wenn Sie eine Spur halten und eine Haltestelle treffen können, lesen Sie Fahranleitung und Steuerung, damit schlechte Bindings nicht für Physikbugs gehalten werden. Firmenwerkzeuge im Hauptspiel sind in der Unternehmensverwaltung abgedeckt; erwarten Sie nicht, dass die Demo-Menüs das Einstellen von Fahrern lehren.

Behalten Sie Steam News für weitere Demo-Hotfixes im Blick. Dieser Artikel bekommt eine Überschrift pro Noteset, statt den 18. Juni umzuschreiben. Für Launch-Wochen-Timing kehren Sie zum Aktuelles-Hub und zur Seite Erscheinungstermin zurück. Für Reisebusse, die nicht in der Demo sind, nutzen Sie die Liste Year-1-Season-Pass. Offizielle Download-Links sitzen auf dem Link-Hub. Dieses Wiki ist inoffiziell.

FAQ

Häufige Fragen

Kurze Antworten zu Bus Simulator 27.

Seit wann ist die Demo zu Bus Simulator 27 spielbar?

Die Steam-Demo ist seit dem 15. Juni 2026 spielbar (Next Fest, App 4311090). Sie ist eine beta-basierte Vorschau, nicht das Hauptspiel vom 8. September 2026.

Was hat der Patch vom 18. Juni 2026 geändert?

Er hat NVIDIA DLSS und AMD FSR ergänzt, wiederholte Story-Sprachzeilen in City- und Intercity-Missionen reduziert, die Logitech-G923-Xbox-Lenkradunterstützung verbessert, inkonsistente Tempolimit-Wechsel behoben und kleinere Fixes enthalten.

Welche Routen kann ich in der Demo fahren?

Eine Einführungsmission, eine Stadtroute in Mequina mit einem Solaris Urbino 12 electric und Intercity-Hin-und-Rückfahrten zwischen Mequina und Alcaztelar mit einem Mercedes-Benz Tourismo. Siehe den Demo-Anleitung.

Sind DLSS und FSR in der Demo?

Ja, seit dem Update vom 18. Juni 2026. Sie wurden nach Next-Fest-Performance-Feedback aus dem Hauptspiel-Plan vorgezogen. Konfigurieren Sie sie unter Grafikeinstellungen.

Woran wird noch gearbeitet?

Simteract hat weiterhin Performance, Traffic AI, Physik, zusätzliche Wheel-Konfigurationen und späteren Eye-Tracking-Support (Track IR und Tobii) als Arbeit gelistet.

Enthält die Demo Vier-Spieler-Koop?

Die Demo ist ein begrenzter Ausschnitt zum Testen von Fahren und Routen. Online-Koop für vier Spieler mit Crossplay gehört zum Hauptspiel. Details stehen im Mehrspieler-Guide.